Алан Дэй (Allan Day)
aday@gnome.org
Кросс-платформенные приложения и приложения в стиле GNOME 2.

# Совместимость

Руководства по проектированию пользовательского интерфейса нацелены главным образом на новые приложения GTK+ и GNOME с упором на интеграцию с GNOME 3. Но они также будут полезны при проектировании кросс-платформенных приложений, а так же старых приложений, которые создаются в соответствии с принципами проектирования GNOME 2.

# Совместимость между платформами

Generally speaking, the design patterns found in the HIG can be used on any desktop platform. Most of the conventions, like menus and menu buttons, views and view switchers, and popovers, are common and will be generally understood.

The primary example of a design pattern that varies across desktop platforms is the menu bar, which takes different forms on different platforms. See the design page on this for more guidance on cross-platform considerations.

# GNOME 2 compatibility

These Human Interface Guidelines are an evolution of the GNOME 2 HIG. Applications that follow the new version of the HIG will use space more efficiently, will provide a more focused user experience, and will use modern interpretations of key functionality, such as search, online integration, or notifications.

Following some of the design patterns in these guidelines may imply larger-scale design changes for GNOME 2 style applications, particularly if those applications are complex. In particular, replacing window title bars and menu bars with a header bar could be a big change for your application.

However, much of the advice contained within this HIG can be incorporated into GNOME 2 style applications with minimal disruption, and will lead to an improved experience for users. This includes:

Utilizing new user interface elements, such as popovers.

Guidance on new GTK+ abilities, like animations.

Modernized guidance on subjects such as visual layout, typography and icon usage.

Применение этих элементов поможет улучшить ваше приложение без необходимости масштабного редизайна, данные элементы можно применять для любых приложений, использующих GTK+.

Эти руководства создавались с целью помочь разработчикам выбрать наилучший дизайн для приложения, а не описать один общий шаблон для всех приложения. Поэтому, хотя в руководстве и рекомендуется применять панели заголовков вместо панелей меню, в нём даются инструкции по использованию как первого, так и второго шаблона.