# MenuButton (JavaScript)

Anna Zacchi
azzurroverde@gmail.com 2012
Un widget que muestra un menú cuando se pulsa
Daniel Mustieles
daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2019
Nicolás Satragno
nsatragno@gmail.com 2012 - 2013
Jorge González
jorgegonz@svn.gnome.org 2011

# MenuButton

El widget «GtkMenuButton» se usa para mostrar un menú cuando se pulsa. Este menú puede proporcionarse como un «GtkMenu», o un «GMenuModel» abstracto. El widget «GtkMenuButton» puede contener cualquier widget hijo válido. Esto es casi cualquier «GtkWidget» estándar. El hijo más comúnmente usado es el «GtkArrow» proporcionado.

Necesita ejecutar GNOME 3.6 o superior para que el «MenuButton» funcione.

#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio; const GLib = imports.gi.GLib; const Gtk = imports.gi.Gtk;

class Application {

//create the application constructor() { this.application = new Gtk.Application({ application_id: 'org.example.myapp', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE });

//connect to 'activate' and 'startup' signals to the callback functions this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this)); this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this)); }

//create the UI (in this case it's just the ApplicationWindow) _buildUI() { this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, title: "MenuButton Example" }); this._window.set_default_size(600, 400); this.grid = new Gtk.Grid(); this._window.add(this.grid);

this._menuButton = new Gtk.MenuButton(); this.grid.attach(this._menuButton, 0, 0, 1, 1 ); this.menu = Gtk.Menu.new_from_model(this.menuModel);

this.menu.show(); this._menuButton.set_menu_model (this.menuModel); this._menuButton.set_size_request(80, 35); this._menuButton.show();

this._window.show_all(); }

_showNew() { print("You clicked \"New\""); }

_showAbout() { print("You clicked \"About\""); }

//create the menu items and connect the signals to the callback functions. _initMenus() { let newAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'new' }); newAction.connect('activate', () => { this._showNew(); }); this.application.add_action(newAction);

let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' }); aboutAction.connect('activate', () => { this._showAbout(); }); this.application.add_action(aboutAction);

let quitAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'quit' }); quitAction.connect('activate', () => { this._window.destroy(); }); this.application.add_action(quitAction);

this.menuModel = new Gio.Menu();

this.menuItemNew = Gio.MenuItem.new("New", 'app.new'); this.menuItemAbout = Gio.MenuItem.new("About", 'app.about'); this.fileMenuItem = Gio.MenuItem.new("Other", null);

this.menuModel.append_item(this.menuItemNew); this.menuModel.append_item(this.menuItemAbout);

//submenu this.subMenu = new Gio.Menu(); this.fileMenuItem.set_submenu(this.subMenu); this.menuItemQuit = Gio.MenuItem.new("Quit", 'app.quit'); this.subMenu.append_item(this.menuItemQuit); this.menuModel.append_item(this.fileMenuItem); }

//callback function for 'activate' signal _onActivate() { this._window.present(); }

//callback function for 'startup' signal _onStartup() { //You must call _initMenus() before calling _buildUI(). this._initMenus(); this._buildUI(); } };

//run the application let app = new Application(); app.application.run(ARGV);

En este ejemplo se usa lo siguiente:

MenuButton