# Properties (Python)

Una explicación de propiedades, funciones de obtención y asignación.
Sebastian Pölsterl
sebp@k-d-w.org 2011
Marta Maria Casetti
mmcasetti@gmail.com 2012
Daniel Mustieles
daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2019
Nicolás Satragno
nsatragno@gmail.com 2012 - 2013
Jorge González
jorgegonz@svn.gnome.org 2011

# Propiedades

# Visión general

Las propiedades describen la configuración y el estado de los widgets, y cada widget tiene su conjunto particular de propiedades. Por ejemplo, un widget como un botón o una etiqueta tiene la propiedad `label` que contiene el texto del widget. Puede especificar el nombre y el valor de cualquier número de propiedades como argumentos de palabras clave cuando cree una instancia de un widget: por ejemplo, para crear una etiqueta alineada a la derecha con el texto «Hello World» y un ángulo de 25 grados, puede usar:

label = Gtk.Label(label="Hello World", angle=25, halign=Gtk.Align.END)

Alternativamente, puede definir estas propiedades por separado usando el método asociado a ellas.

label = Gtk.Label() label.set_label("Hello World") label.set_angle(25) label.set_halign(Gtk.Align.END)

Una vez que haya creado esta etiqueta, puede obtener su texto con `label.get_label()`, y análogamente para las otras propiedades.

En lugar de usar funciones de obtención y asignación, también puede obtener y establecer las propiedades con `get_property("nombre-propiedad")` y `set_property("nombre-propiedad")`, respectivamente.

# Referencias

Conceptos básicos sobre propiedades en el tutorial de GTK+3 con Python