\b;Instrukcja \c;busy\n;
Składnia:
\s;\c;\l;obiekt\u cbot\object;.busy ( );\n;

Sprawdza, czy dany obiekt jest zajęty.

\t;\l;obiekt\u cbot\object;
Dowolny budynek, który wykonuje jakieś czynności (np. \l;Huta\u cbot\convert;).

\t;Typ wyniku: \c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
Zwraca wartość \c;\const;true\norm;\n;, jeśli obiekt jest zajęty pewną czynnością (np. przetapianiem)
\c;\const;false\norm;\n;, jeśli obiekt nic nie robi.

\t;Zobacz również
\l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
